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¿Es la vida a tu lado suficiente para arrebatarle la corona a los Sims?

Jul 14, 2023

Life by You es la competencia más grande que Los Sims jamás hayan visto, pero ¿es mejor?

Cuando piensas en juegos de simulación de vida, la mayoría de la gente se imagina la serie Los Sims. Sin lugar a dudas, ha sido el líder del género durante años. Si bien otros juegos lindos a veces captan nuestra atención brevemente, nada ha sido más constante ni ha ofrecido la misma riqueza de contenido que Los Sims, que sigue siendo una de las únicas series que se centra completamente en profundidad en todos los aspectos de vivir una vida virtual. .

Un nuevo contendiente ha aparecido en el horizonte: Life by You, del que pude echar un vistazo en la Gamescom la semana pasada. Inmediatamente, puedes ver la influencia de Los Sims en la interfaz de usuario y la mecánica dentro del juego, lo que hace que gran parte de esto resulte familiar para los fanáticos de posiblemente el primer simulador de la vida real. Rod Humble, director de Life by You, es el ex vicepresidente ejecutivo de EA Play y trabajó en Los Sims, por lo que ver algún cruce no es sorprendente.

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Si bien todo parecía familiar, no pude evitar sentir que a los personajes les faltaba encanto. Tal vez estoy tan acostumbrado a las imágenes de Los Sims 4, pero Life by You no tenía un estilo único y destacado y parecía un poco falto de personalidad. Sin embargo, si bien los personajes no se destacaron, el mundo sí lo hizo. Todo es muy detallado y parece más realista. Los personajes pueden tirar su ropa en el suelo del dormitorio y los estantes de las estanterías pueden abarrotarse, como en cualquier casa verdaderamente habitada.

Mientras el equipo nos muestra el mundo de Life by You, vemos cómo los rasgos y personalidades que asignas pueden ayudar a tus personajes en su carrera. El equipo nos presenta al personaje Ronnie, que trabaja en Lotus Gym y es un conocido alborotador al que le encanta la electrónica, el ejercicio y el uso de las redes sociales.

Puede realizar diversas actividades mientras trabaja, desde clases de yoga hasta revisar solicitudes de miembros o crear planes de entrenamiento. También hay tareas establecidas que puedes completar como parte de un sistema llamado Progression Quests. Lograr esto conduce a recompensas adicionales, promociones o tal vez incluso a un correo electrónico de su jefe informándole que está haciendo un gran trabajo.

Al igual que en Los Sims, cada personaje tiene necesidades que querrás controlar, incluido el sueño, el hambre, el uso del baño, la felicidad, la sed, la vida social y la limpieza. Si no tienes tiempo para lidiar con las molestias de tu personaje para ir al baño, simplemente puedes usar un truco para lidiar con esto, otra inclusión familiar.

Si quieres centrarte en la historia de tu personaje y renunciar a algunos de los aspectos más intensos del juego, puedes usar trampas para saltarte cosas como satisfacer necesidades, y también puedes acelerar el tiempo en días, semanas, meses o incluso años. . Alternativamente, puedes desactivar los trucos y jugar a fondo, manteniéndote al tanto de cada pequeño inconveniente y capricho de tu personaje.

El equipo desea brindar a los jugadores libertad creativa en lo que hacen, permitiéndoles usar atajos para concentrarse en lo que más desean. "Nuestras configuraciones son realmente extensas porque el espíritu central del juego es permitir a los jugadores hacer lo que quieran", dice la directora de operaciones de Paradox Tectonic, Amanda Heaton. “Rod ha mencionado muchas veces que no quería que esa fuera su visión. No quería contar su historia. Quería construir algo que todos pudieran [usar] para contar sus propias historias. El empoderamiento de los jugadores está en el centro de todo lo que discutimos”.

El equipo también les brinda a los jugadores acceso a opciones que normalmente no tendrían, incluidas herramientas de edición, y Heaton explica: "Lo que realmente nos distingue son todas estas cosas que usamos, todos estos editores, para agregar sistemas de creación, Para agregar recetas al juego, estas herramientas de edición se incluyen directamente en el juego para que los modders puedan crear modificaciones, editar conversaciones y contar sus propias historias. De hecho, hemos trabajado mucho para tomar todo el material que utilizamos como desarrolladores y ofrecérselo a la comunidad en general”.

Como alguien que no sabe nada sobre mods, la idea de entender esto es desalentadora, pero el equipo me asegura que todas las herramientas de edición están dentro del juego. Hay algunos recursos o imágenes que puedes descargar, pero en su mayor parte, el texto, los comportamientos y los cambios en el mundo estarán al alcance de tu mano.

También pudimos ver algunas de las habilidades del juego, como cosechar, cocinar y arreglar flores. A medida que subes de nivel en una habilidad específica, se desbloquean más opciones, pero uno de los aspectos notables de esto, como el resto del juego, fue el nivel de detalle aplicado. Cada animación es única para lo que estás haciendo, por lo que hacer un bistec se verá completamente diferente a hacer una ensalada, mientras que crear un salteado significa que verás a tu personaje salando la sartén. Para los arreglos florales, hay "recetas" sugeridas, pero también puedes optar por intercambiar flores. Entonces, si no tienes la rosa blanca sugerida para un arreglo, puedes sustituirla por una rosa roja.

El modo de construcción parecía particularmente divertido. Puede colocar fácilmente diferentes elementos, arrastrarlos, tirarlos y cambiar su tamaño, así como personalizarlos en múltiples niveles; volver a colorear diferentes capas y poder elegir el color, hasta los niveles de saturación y brillo. Tampoco estás restringido sólo a tu casa. Hay otros lugares disponibles para modificar y desarrollar como mejor le parezca, y puede personalizar otros aspectos diferentes del mundo.

El equipo nos explica algunas cosas que hacen que Life by You se destaque entre la multitud o, más importante aún, entre Los Sims. El juego ofrece un entorno de mundo totalmente abierto, y cada lugar que ves es completamente jugable. No hay madrigueras de conejo, lo que significa que no verás a tu personaje desaparecer en un edificio y vivir su mejor vida sin que sepas lo que está haciendo.

Una de las cosas más importantes que me llamó la atención fue el uso del lenguaje real. Puedes elegir lo que dice tu personaje y expresar mejor su personalidad. Pueden ser amigables, coquetear o incluso enfadarse con los demás, pero a veces los resultados son inesperados. El equipo decidió hacer que Ronnie insultara a su compañero de trabajo preguntándole: "¿Qué diablos llevas puesto?", a pesar de que llevaba el mismo uniforme de trabajo, pero el colega respondió con "Puedo quitármelo", elevando el medidor de romance. un poco.

El equipo llama a esto narración emergente y explica que cada acción que realizas y cada conversación que tienes es contextual. Cosas como tener una conversación en el trabajo, la relación que tienes con la otra persona o si anteriormente tuviste un coqueteo romántico con ella pueden afectar el resultado de tus elecciones de conversación, por lo que, aunque puedas pensar que estás a punto de molestarla, no podría estar alimentando algún problema extraño que tienen. En el lanzamiento, Life by You estará traducido al inglés, francés, italiano, alemán, español y portugués brasileño, pero con la accesibilidad de la modificación, imagino que habrá incluso más idiomas disponibles en el futuro.

Todavía no estoy seguro de si Life by You logrará derrocar a Los Sims, pero ciertamente hay mucho potencial allí. La cantidad de detalles y accesibilidad de modificación y edición brindada a los jugadores seguramente será bien recibida por los fanáticos de los simuladores de vida.

Life by You se lanza en acceso anticipado el 5 de marzo de 2024 para quienes realicen pedidos por adelantado. Estará disponible para PC a través de Steam y Epic Store.

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